Programmeren in Python 11 secties33 lessen12 Quizzes26 weken
Curriculum
- 11 secties
- 33 lessen
- 26 weken
Expand all sectionsCollapse all sections
- Gebruikte materialen1 ItemIn dit deel introduceren we de materialen die gebruikt worden in de cursus.
- Inleiding in Python6 ItemsWaarom Python jouw programmeertaal is, voorbeelden van het gebruik van Python om je heen en installeren van Python op jouw computer. We sluiten af met een oefening.
- Stap voor stap programma's schrijven7 ItemsOm een programma in Python te schrijven maak je gebruik van een editor. Wij maken gebruik van het gratis programma Visual Studio Code van Microsoft. Met verschillende kleine oefeningen bouwen we stap voor stap onze programmeervaardigheid.
- 3.0Hoorcollege Kenmerken van een programma (live)
- 3.1Installeren van Python 3, Visual Studio Code en de Python extension
- 3.2Dictaat Kenmerken van een programma en introductie van herhalingen
- 3.3Python 3 spiekkaart
- 3.4Q&A Kenmerken van een programma (live)
- 3.5Maak je eerste programma in Python2 vragen
- 3.6Retrospective (live)
- Functies en tekenreeksen6 ItemsEfficient programmeren betekent vaker gebruikte programmacode onderbrengen in aanroepbare functies. Tekenreeksen zijn krachtige variabelen waar van allerlei informatie inpast.
- Python verzamelingen6 ItemsProgrammeren gaat over het manipuleren van data. Python heeft hiervoor verschillende voorzieningen die samen 'verzamelingen' worden genoemd.
- Conditionele verwerking en lussen6 ItemsOm zinvolle verwerking te kunnen doen is het nodig delen van een programma voorwaardelijk uit te voeren en waar nodig te herhalen.
- Bestanden en modules4 ItemsMet bestanden kun je gegevens opslaan en weer terughalen. En code van anderen kun je eenvoudig gebruiken in je eigen programma's.
- Waar is de kat geweest?2 ItemsWe gaan in dit deel proberen een groter programma te maken, aan de hand van een opdracht die we eerst van alle kanten gaan bekijken.
- Object-georiƫnteerd programmeren met klassen en instantie5 ItemsWie intensief met variabelen werkt, besteedt veel tijd aan het manipuleren daarvan. Om variabelen eenvoudig te kunnen bewerken is het handiger deze te zien als objecten en de bijbehorende programmainstructies bij de variabelen op te slaan.
- Recursief programmeren2 ItemsRecursie betekent 'zichzelf herhaald aanroepen' en helpt om met weinig programmainstructies complexe programma's te maken.
- Voorbereiding op het Certified Entry-Level Python Programmer (PCEP) examen4 ItemsIn dit deel beschouwen we het examen en oefenen we met de examenvragen.
Hoorcollege Beginnen met Python (live)
Volgende
